Cambiamos lápiz por pincel




Os "enxeñeiros da goma" traballando con columnas o venres pasado

Circunferencia en perspectiva caballera (paso a paso)

Aquí vos deixo o link a un blog da especialidade do debuxo técnico. Ten moitas entradas interesantes ás que podemos acudir se temos dudas nos traballos que andamos a facer este trimestre. Espero que vos sexa de axuda. 


Estracto traducido:

"...A Perspectiva Caballera é un sistema de representación que utiliza a proxección paralela oblicua.

Paralela quere dicir que os raios visuais do observador son paralelos entre si, formando un cilindro. Isto é differente á Perspectiva Cónica, na que os raios visuais conflúen nun punto (o vértice do cono).

    Oblicua quere dicir que non é ortogonal. O Sistema Diédrico utiliza por exemplo proxeccións ortogonais ao plano de proxección. Utilizar unha proxección oblicua permítenos ver o volume do obxecto e ter unha percepción inmediata do seu aspecto.

Nestes dous casos, a Perspectiva Cabaleira é igual á Axonométrica. A diferenza radica en que na Cabaleira un dos planos vese en Verdadeira Magnitude. É dicir, podemos debuxar directamente dimensións e ángulos. (a escala)
Eixos da Perspectiva Caballera

Os obxectos no espazo teñen 3 dimensións, mentres que sobre o papel debuxamos en 2 dimensións. A representación de 3 dimensións sobre 2 faise mediante eixos. Estes eixos, como vimos no artigo sobre Perspectiva Axonométrica, forman na realidade ángulos de 90º entre si, pero no debuxo veranse modificados.

Un dos planos vese en Verdadeira Magnitude. Normalmente é o plano frontal, formado polos Eixos OX e OZ. Este ángulo será, por tanto, de 90º. O eixo E, o da profundidade, pódese colocar libremente, aínda que o normal é que se use o ángulo de 135º. Isto facilita a comprensión e a execución do debuxo.
Nas ilustracións da páxina tedes debuxados varios ángulos para comprobar a diferenza por vos mesmos.

01 Perspectiva Caballera angulos

¿Daste de conta de como se debuxa un cubo en perspectiva cabaleira?
  1. Debuxa os eixos horizontal (X) e vertical (Z) e o eixo (Y)  formando o ángulo que che interese.
  2. Debuxa un cadrado sobre o plano XZ, tomando a mesma dimensión en horizontal que en vertical.
  3. Desde os vértices deste cubo, debuxa rectas paralelas ao eixo Y. Debuxa a dimensión do eixo Y (con coeficientes de reducción. Hai varios métodos gráficos) e debuxa paralelas novamente aos eixos X e Z.
  4. Comproba que deben quedar todas as líñas pechadase deben coincidir.

Coeficientes de Reducción da Perspectiva Cabaleira

O Coeficiente de Reducción aplicase ás perspectivas para compensar a deformación producida pola perspectiva. En Cabaleira só se aplicase  Coeficiente de Reducción ao eixo Y,  o eixo de profundidade. Os eixo X y Z, vense coa escala correspondente en Verdadeira Magnitude e  non levan Coeficiente.
No debuxo sen Coeficiente de Reducción a perspectiva sae bastante deformada. Os coeficientes de reducción mais comúns son 1:2, 2:3 y 3:4.

02 Perspectiva Caballera coeficientes de reduccion











Cómo aplicar o Coeficiente de Reducción gráficamente (sen necesidade de decimais e coa máxima precisión posible).
Sobre o eixo Z (el vertical) mide en centímetros a segunda cifra do Coeficiente de Reducción y sobre o eixo Y (o oblicuo) mide a primera cifra do Coeficiente de Reducción. Unha vez que temos debuxadas estas medidas as unimos cunha flecha que será constante para todo oresto do debuxo.

03 Perspectiva Caballera coeficientes de reduccion

Cualquier medida que teñas que tomar a partir deste momento, a debuxarás sobre o eixo Z e a levarás en paralelo á flecha ata o eixo Y. Desde a orixe de coordenadas poderás tomar a medida co coeficiente de reducción aplicado.

04 Perspectiva Caballera coeficientes de reduccion


Observa que para tomar unha medida arbitraria non é necesaria calculadora nin a regra métrica. Faise gráficamente transportando medidas co compás..."

Presentaciones: Como hacer un elevator Pitch


Para presentar un prototipo empleamos una presentación de duración lo que un ascensor tarda en llegar a su destino. Cuanto más original mejor. Podeis buscar ejemplos para inspiraros en la presentación de vuestros prototipos de diseño industrial en vuestro navegador combinando los parámetros Elevador Pitch - Educación - Proyecto - ABP , etc... (en videos).